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La Unión Ciclista Internacional (UCI) y MyWhoosh introducen nuevos desafíos y sorpresas en el Campeonato Mundial de Ciclismo Esports de la UCI 2026 para convertir esta edición en la más emocionante hasta la fecha. Los ciclistas deberán reaccionar ante oportunidades de puntuación inesperadas y elegir entre asumir riesgos o buscar recompensas en cada vuelta, todo ello bajo un formato renovado.
El resultado es una carrera dinámica y cambiante, donde cualquier decisión puede influir en la puntuación final
El título de Campeón Mundial de Ciclismo Esports de la UCI 2026 se decidirá a lo largo de dos etapas, basándose en la puntuación acumulada. Se sumarán los puntos de ambas etapas y el ciclista con la mayor puntuación total recibirá el maillot arcoíris, sujeto a la verificación oficial y confirmación de la UCI.
Este año, cruzar la línea de meta en primer lugar no bastará por sí solo para proclamarse Campeón Mundial de la UCI
Mientras la temporada de ciclismo en ruta está en pausa, los mejores ciclistas de esports del mundo ofrecerán a los aficionados un Campeonato Mundial de la UCI que seguir en pleno mes de diciembre. Este nuevo formato brinda a los seguidores una experiencia narrativa inédita para disfrutar en una época en la que el calendario de ruta tiene menos actividad.
Etapa 1: Puntos de control de aceleración (*Surge Checkpoints*)
La etapa inaugural es una carrera por puntos de 7,6 km que cuenta con cinco puntos de control de aceleración (*Surge Checkpoints*). Los ciclistas reciben un aviso 500 metros antes de cada punto de control, pero sus ubicaciones no se revelan con antelación. Todos los participantes de la carrera se enfrentan a la activación de los mismos puntos de control.
Los diez primeros ciclistas en cruzar cada línea de puntuación obtienen puntos
Esto plantea un dilema táctico constante: ¿atacarán los ciclistas pronto, gastando energía para situarse en cabeza, o esperarán, corriendo el riesgo de quedarse sin recorrido suficiente? Los finalistas deberán mantenerse alerta, realizar aceleraciones repetidas y recuperarse rápidamente entre esfuerzos.
Etapa 2: Carrera de puntos con elección de ruta
La Etapa 2 consta de cuatro vueltas de 5 km, sumando un total de 20 km. En cada vuelta, 400 metros antes de una bifurcación, cada ciclista elige entre dos rutas de igual distancia:
-una ruta más llana con menos puntos
-una ruta con más desnivel y más puntos, pero que requiere mayor esfuerzo de escalada y un gasto energético superior
Cada ruta tiene su propia línea de puntuación. Cuando las rutas vuelven a unirse, los ciclistas disputan un punto de control de sprint común.
Esto genera dos oportunidades de puntuación por vuelta, o un total de ocho en toda la etapa
En la última vuelta, la línea de meta actúa también como el punto de control del sprint final, otorgando el doble de puntos. Si un ciclista no realiza ninguna elección, se selecciona automáticamente la ruta más llana.
La elección de ruta forma parte de la estrategia de carrera. Optar por la ruta con más desnivel puede reportar más puntos, pero podría costar energía o posiciones al converger las rutas. Elegir la ruta más llana puede permitir al ciclista recuperar fuerzas, mantener su posición o prepararse para el siguiente sprint.
¿Por qué es diferente en un rodillo inteligente (smart trainer)?
La dinámica de carrera difiere de la de una prueba de ruta convencional, ya que el recorrido ofrece oportunidades de sumar puntos sin que estas se revelen de antemano. Los ciclistas pueden elegir su propio nivel de riesgo en cada vuelta en función de sus fortalezas, debilidades y disposición a asumir riesgos.
Un corredor que no cruce la meta en primera posición aún puede ganar el título mundial de la UCI si acumula puntos de forma constante y toma mejores decisiones a lo largo de ambas etapas
Esta combinación de potencia pura y decisiones tácticas visibles hará que el Campeonato Mundial de Ciclismo Esports de la UCI de 2026 sea la edición más apasionante hasta la fecha. Los aficionados podrán seguir la retransmisión en directo para ver los ataques, los duelos al esprint y la clasificación por puntos, mientras que cualquier decisión sobre la ruta puede cambiar el rumbo del campeonato.
Equipamiento ELITE estandarizado para la final
Todos los finalistas competirán utilizando rodillos inteligentes ELITE Justo 2; cada unidad será preparada y verificada individualmente por ELITE para los Campeonatos del Mundo de la UCI. La configuración estandarizada está diseñada para ofrecer a todos los ciclistas la misma plataforma de hardware y crear un entorno de competición y medición de potencia lo más uniforme posible para todos los participantes.
Copenhague, confirmada como sede final
La final presencial se celebrará ahora en Copenhague (Dinamarca), en la nueva fecha del sábado 5 de diciembre de 2026.
Los campeonatos se desarrollarán en un estudio de esports especializado, reuniendo a todos los participantes en una misma ubicación y creando un entorno diseñado específicamente para la retransmisión en directo
El traslado a una sede única y el cambio de fecha sustituyen al formato de dos sedes previsto anteriormente. Además de simplificar los desplazamientos y la logística del evento para los ciclistas, el estudio de Copenhague permitirá a MyWhoosh y a la UCI integrar la competición, a los corredores y la producción de la retransmisión en un mismo recinto.
